la fin du Ã

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Pour en savoir plus

Langue: 
Francais
Année de publication: 
1984
Code ISBN: 
2-277-21601-1
Principaux Personnages: 
Gilbert Gosseyn

Texte original

Titre original: 
NULL-A THREE
Langue d'origine: 
Anglais
Traducteur: 
Monique Lebailly

Gilbert Gosseyn, le héro du monde des Ã, se réveille à bord d'un astronef inconnu. Il s'interroge, la mémoire vide: qui est-il ? quelle est l'origine des message que son cerveau reçoit ? et qui le retient prisonnier de ce vaisseau étranger ?

Peu à peu, Gosseyn retrouve la maîtrise de ses extraordinaires pouvoirs mentaux. Il réussit à regagner la Terre et retrouve Elred Crang, Patricia hardie et les amis qui l'ont aidé à combattre Enro le Rouge. Mais n'est-ce pas plutôt un autre Gilbert Gosseyn qu'ils ont aidé ?

La machine des jeux, bien que démantelée, pourra peut-être l'aider à trouver la réponse. Mais si la similarisation dans un nouveau corps est intervenue trop tôt, Gosseyn III pourra-t-il coexister face à Gosseyn II ?

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Editeur

Le monde des non A reste un

3

Le monde des non A reste un monde fascinant, mais ce dernier épisode n'apporte pas grand chose à l'histoire si bien décrite dans les deux premiers tomes.

C'est malheureusement la fin

4

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